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10/12/5 アルゼンチン代表「ジ・エンパイア」 チーム名を和訳すると「帝国」。だが帝国学園や正体がバレバレなおっさんとは全く関係なかったりする。 FFI本選でのイナズマジャパンの2回戦の相手。 ミスターKの策略で円堂、鬼道さん、佐久間、BWが助っ人に行っていた間に日程が繰り上げられたために、イナズマジャパンは風丸をキャプテンとした12人で戦うことになった。 強力なディフェンスが売りのチーム。そういえば、鉄壁の守備ってどっかで聞いたことがあるような… やはりバラバラなチームをまとめる司令塔とチームメイトに喝を入れるキャプテンがいないのがイナズマジャパンの苦戦の理由だろうか? ダイヤモンドの攻めに期待したいところである。 イナズマジャパンと戦った時点では無失点を誇っているといわれているが、世界への挑戦!!のトーナメント表を見ると、その時点でオルフェウスに負けている 延長戦後のPKで負けたのか、オウンゴールでもしたのだろうか。 世界レベルにそぐわずおっさん老け顔率が高い。監督も極悪面。 選手一覧 ホルヘ・オルデガ ポジション:GK 背番号:1 テレス・トルーエ ポジション:DF 背番号:2 声優:間島淳司 通称「ケツアゴワカメ」。 イナズマジャパンとの試合前にどっかの誰かの如く、ノリノリで音楽を聴いていた。 やはり脚本が脚本だったからだろうか? 必殺技 アイアンウォール フリオ・アコスタ ポジション:DF 背番号:3 ゴルド・ディアス ポジション:DF 背番号:4 3度にわたり必殺技のジィィグザグフレェェイムで染岡さんの活躍を際立たせてくれた。 必殺技 ジグザグフレイム ラモン・マルチネス ポジション:DF 背番号:5 ケツアゴV2 エステバン・カルロス ポジション:MF 背番号:6 三白眼のイケメン顔。 エステバン→レオーネと繋いでシュートを決める戦法が多いようだ。 セルヒオ・ペレス ポジション:MF 背番号:7 ロベルト・トーレス ポジション:MF 背番号:8 必殺技 ドッグラン パブロ・カスティーヨ ポジション:MF 背番号:9 風丸曰く、その動きは獣を追いかける狼の様らしい。 レオーネ・バティゴ ポジション:FW 背番号:10 ジ・エンパイアにしては珍しくイケメン顔。 必殺技「ヘルファイア」で二点を取り、アルゼンチンの貴重な点取り屋として活躍した。 ディエゴ・オロ ポジション:FW 背番号:11 リオネル・クルス ポジション:GK 背番号:12 マリオ・サビオラ ポジション:FW 背番号:13 某ゲーム会社のマスコットキャラとは関係無い エルナン・テベス ポジション:DF 背番号:14 ヘルマン・サムエル ポジション:MF 背番号:15 リカルド・アグエロ ポジション:FW 背番号:16
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目次 目次 エンパイアのアーミースペシャルルールエンパイア専用装備 エンパイアのアーミーリストロードエンパイア・ジェネラル ロード1 ヒーローエンパイア・キャプテン ヒーロー1 騎乗動物ウォーホース 騎乗動物1 コアハルバーディアー スピアマン ソードマン ハンドガンナー クロスボウマン アーチャー フリーカンパニー・ファイター コア1 スペシャルスペシャル1 レアレア1 エンパイアのマジックアイテムマジックウェポン マジックアーマー タリスマン アーケインアイテム エンチャンテッドアイテム エンパイアのアーミースペシャルルール ステートトループ いずれかの敵軍ユニットが『ステートトループ』のルールを持つユニットに突撃を宣言し、かつ、突撃されたユニットが『突撃リアクション:退却』を宣言しなかった場合、突撃を宣言されたユニットから6mv以内にいて接近戦中でない『ステートトループ』のルールを持つユニットは、突撃を宣言したユニットに対して『支援射撃』または『カウンター突撃』を宣言できる。これらの行動は、突撃を宣言されたユニットの突撃リアクション宣言後、直ちに宣言される。 もし突撃を宣言されたユニットが、何らかの理由により突撃リアクションを行えない場合、そのユニットから6mv以内にいて接近戦中でない『ステートトループ』のルールを持つユニットも、『支援射撃』または『カウンター突撃』を宣言できない。 支援射撃 この行動は、これを宣言するユニット内に射撃武器を装備している兵が1体以上おり、かつ、突撃を宣言したユニットと突撃を宣言されたユニットの間の距離が、突撃を宣言したユニットの移動力より大きいときにしか宣言できない。 『支援射撃』を宣言したユニットは、直ちに突撃を宣言したユニットに対して『突撃リアクション:迎え撃て』を宣言したかのように射撃する。 突撃を宣言したユニットが突撃リアクションにより25%以上の損害を出してパニックテストを行うかどうかの判定は、全ての『突撃リアクション:迎え撃て』と『支援射撃」』による攻撃が解決されたときに行う。 カウンター突撃 『カウンター突撃』を宣言したユニットは、いずれかの敵軍ユニットが突撃を宣言された『ステートトループ』のルールを持つユニットへの突撃移動を成功させたとき、突撃を宣言した敵軍ユニット全てが突撃移動を終えた後、対象のユニットに対して突撃移動を行う。 『カウンター突撃』されたユニットはいかなる突撃リアクションも行うことができない。ただし、そのユニットが突撃された時に効果を発揮するスペシャルルールは通常通り効果を発揮する。 エンパイア専用装備 ホッグラント・ロングライフル 射程 攻 72 4 移動したら射撃不可、鎧を貫通、狙撃手 連射式ハンドガン 射程 攻 48 4 移動したら射撃不可、鎧を貫通、連射(3) 連射式ピストル 射程 攻 24 4 早撃ち、鎧を貫通、連射(3)、追加攻撃 連射式ピストルは、2丁拳銃として扱う グレネードランチャー 射程 攻 32 6 移動したら射撃不可、鎧を貫通 鳩爆弾 射程 攻 ∞ 4 移動したら射撃不可 鳩爆弾は上記のルールを持つテンプレート(小)を用いる射撃武器である。鳩爆弾による射撃を行う際、射撃を行うマスター・エンジニアから視界が通る敵兵1体を選んだ後、D6を振り以下の表の指示に従う D6 射撃結果 1 混乱した鳩は戻ってきてしまった!テンプレート(小)を射撃を行ったマスター・エンジニアの真上に置き、ダメージを解決せよ 2-4 鳩は上空で爆発した。(いずれのユニットもダメージを受けない) 5,6 鳩爆弾は標的に命中した!テンプレート(小)を選んだ敵兵の真上に置き、ダメージを解決せよ パイク 射程 攻 近接 使用者と同じ 両手持ち、追加の支援攻撃(3) パイクを装備したユニットが正面から突撃されたとき、そのターン中、敏捷度に+2の修正を受ける。 フルプレートアーマー フルプレートアーマーは、着用者にアーマーセーヴ4+をもたらす 上へ エンパイアのアーミーリスト ロード エンパイア・ジェネラル 85P 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 エンパイア・ジェネラル 8 5 5 4 4 3 5 3 9 インファントリー(キャラクター) 初期装備:ハンドウェポン、ライトアーマー スペシャルルール ひるむな! このスペシャルルールを持つキャラクターを含むユニットは、戦意喪失テストの際、ダイスを3個振り、そのうち出目が小さいもの2つの合計値を用いてもよい。 アーミーにいるエンパイア・ジェネラル1体につき、「ステートトループ」のルールを持ち、かつ、スタンダードベアラーを迎えているユニット1つは、25pまでマジックバナーを装備してもよい オプション 以下のうちいずれか1つを装備してもよい追加のハンドウェポン(3p) ランス(3p) グレイトウェポン(6p) ハルバード(3p) ピストル(3p) 以下のうちいずれか1つを装備してもよいボウ(3p) ハンドガン(3p) ライトアーマーを、以下のうちいずれか1つと交換してもよいヘヴィアーマー(3p) フルプレートアーマー(9p) シールドを装備(3p) 以下のうちいずれかに騎乗してもよいウォーホース(18p)バーディングを装備(6p) インペリアル・ペガサス(45p) インペリアル・グリフォン(100p) 合計100pまでマジックアイテムを装備してもよい 上へ ロード1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 初期装備: 魔法: スペシャルルール スペシャルルール1 説明 オプション 上へ ヒーロー エンパイア・キャプテン 55P 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 エンパイア・キャプテン 8 5 5 4 4 2 5 3 8 インファントリー(キャラクター) 初期装備:ハンドウェポン、ライトアーマー スペシャルルール ひるむな! このスペシャルルールを持つキャラクターを含むユニットは、戦意喪失テストの際、ダイスを3個振り、その内出目が小さいもの2つの合計値を用いてもよい。 オプション エンパイア・キャプテンのうち1体をバトルスタンダードベアラーにアップグレードしてもよい(25p)バトルスタンダードベアラーは、ポイント制限なしでいずれか1つのマジックバナーを装備してもよい。ただし、マジックバナーを装備したバトルスタンダードベアラーは、他のマジックアイテムを装備できない 以下のうちいずれか1つを装備してもよい追加のハンドウェポン(2p) ランス(4p) グレイトウェポン(4p) ハルバード(4p) ピストル(4p) 以下のうちいずれか1つを装備してもよいボウ(3p) ハンドガン(5p) ライトアーマーを、以下のうちいずれか1つと交換してもよいヘヴィアーマー(2p) フルプレートアーマー(6p) シールドを装備(2p) 以下のうちいずれかに騎乗してもよいウォーホース(12p)バーディングを装備(4p) インペリアル・ペガサス(45p) 合計50pまでマジックアイテムを装備してもよい 上へ ヒーロー1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 初期装備: 魔法: スペシャルルール スペシャルルール1 説明 オプション 上へ 騎乗動物 ウォーホース 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ウォーホース 16 3 0 3 3 1 3 1 5 ウォービースト スペシャルルール なし 上へ 騎乗動物1 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 スペシャルルール スペシャルルール1 説明 オプション 上へ コア ハルバーディアー 6P/体 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ハルバーディアー 8 3 3 3 3 1 3 1 7 インファントリー サージェント 8 3 3 3 3 1 3 2 7 インファントリー ユニット規模:10体以上 初期装備:ハンドウェポン、ハルバード、ライトアーマー スペシャルルール ステートトループ エンパイアのアーミースペシャルルールを参照 オプション ユニット中1体をサージェントにアップグレード(10p) ユニット中1体をミュージシャンにアップグレード(10p) ユニット中1体をスタンダードベアラーにアップグレード(10p) ユニット中の全ての兵のライトアーマーをヘヴィアーマーに交換(1体につき1p) ユニット中の全ての兵がシールドを装備(1体につき0.5p) 上へ スピアマン 4.5P/体 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 スピアマン 8 3 3 3 3 1 3 1 7 インファントリー サージェント 8 3 3 3 3 1 3 2 7 インファントリー ユニット規模:10体以上 初期装備:ハンドウェポン、スピア、ライトアーマー スペシャルルール ステートトループ エンパイアのアーミースペシャルルールを参照 オプション ユニット中1体をサージェントにアップグレード(10p) ユニット中1体をミュージシャンにアップグレード(10p) ユニット中1体をスタンダードベアラーにアップグレード(10p) ユニット中の全ての兵のスピアをパイクに交換(1体につき1.5p) ユニット中の全ての兵がシールドを装備(1体につき0.5p) 上へ ソードマン 6P/体 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ソードマン 8 4 3 3 3 1 3 1 7 インファントリー デュエリスト 8 4 3 3 3 1 3 2 7 インファントリー ユニット規模:10体以上 初期装備:ハンドウェポン、ライトアーマー、シールド スペシャルルール ステートトループ エンパイアのアーミースペシャルルールを参照 オプション ユニット中1体をデュエリストにアップグレード(10p) ユニット中1体をミュージシャンにアップグレード(10p) ユニット中1体をスタンダードベアラーにアップグレード(10p) 上へ ハンドガンナー 8P/体 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ハンドガンナー 8 3 3 3 3 1 3 1 7 インファントリー マークスマン 8 3 4 3 3 1 3 2 7 インファントリー ユニット規模:10体以上 初期装備:ハンドウェポン、ハンドガン スペシャルルール ステートトループ エンパイアのアーミースペシャルルールを参照 オプション ユニット中1体をマークスマンにアップグレード(10p)マークスマンが持つハンドガンを以下のうちいずれか1つに変更二丁拳銃(0p) ホッグラント・ロングライフル(15p) 連射式ハンドガン(5p) ユニット中1体をミュージシャンにアップグレード(10p) ユニット中1体をスタンダードベアラーにアップグレード(10p) ユニット中の全ての兵がライトアーマーを装備(1体につき0.5p) 上へ クロスボウマン 8P/体 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 クロスボウマン 8 3 3 3 3 1 3 1 7 インファントリー マークスマン 8 3 4 3 3 1 3 2 7 インファントリー ユニット規模:10体以上 初期装備:ハンドウェポン、クロスボウ スペシャルルール ステートトループ エンパイアのアーミースペシャルルールを参照 オプション ユニット中1体をマークスマンにアップグレード(10p) ユニット中1体をミュージシャンにアップグレード(10p) ユニット中1体をスタンダードベアラーにアップグレード(10p) ユニット中の全ての兵がライトアーマーを装備(1体につき0.5p) 上へ アーチャー 5P/体 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 アーチャー 8 3 3 3 3 1 3 1 7 インファントリー マークスマン 8 3 4 3 3 1 3 2 7 インファントリー ユニット規模:10体以上 初期装備:ハンドウェポン、ボウ スペシャルルール ステートトループ エンパイアのアーミースペシャルルールを参照 オプション ユニット中1体をマークスマンにアップグレード(10p) ユニット中1体をミュージシャンにアップグレード(10p) ユニット中1体をスタンダードベアラーにアップグレード(10p) ユニット中の全ての兵がライトアーマーを装備(1体につき0.5p) ユニット中の全ての兵がスカーミッシャーのスペシャルルールを得る(1体につき2p) 上へ フリーカンパニー・ファイター 4P/体 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ミリティアファイター 8 3 3 3 3 1 3 1 6 インファントリー ミリティアリーダー 8 3 4 3 3 1 3 2 6 インファントリー ユニット規模:10体以上 初期装備:ハンドウェポン2つ スペシャルルール なし オプション ユニット中1体をミリティアリーダーにアップグレード(10p) ユニット中1体をミュージシャンにアップグレード(10p) ユニット中1体をスタンダードベアラーにアップグレード(10p) ユニット中の全ての兵がハンドウェポン1つをピストルと交換(1体につき2p) ユニット中の全ての兵がライトアーマーを装備(1体につき1p) ユニット中の全ての兵が奇襲部隊のスペシャルルールを得る(タダ) 上へ コア1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ユニット規模: 初期装備: スペシャルルール スペシャルルール1 説明 オプション 上へ スペシャル スペシャル1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ユニット規模: 初期装備: スペシャルルール スペシャルルール1 説明 オプション 上へ レア レア1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ユニット規模: 初期装備: スペシャルルール スペシャルルール1 説明 オプション 上へ ※独自の魔法体系なし。 上へ エンパイアのマジックアイテム マジックウェポン マジックウェポン1:説明 マジックアーマー マジックアーマー1:説明 タリスマン タリスマン1:説明 アーケインアイテム アーケインアイテム1:説明 エンチャンテッドアイテム エンチャンテッドアイテム1:説明 上へ
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エンパイア・アース 【サイト名】海外人気ゲーム 【ジャンル】SLG 【課金体系】従量315円 【容量】457KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/06/01 【使用機種】W43H 【プレイ時間】4時間(テレビ見ながらの為放置混み) 【評価・点数】2/5 評価が低いが、内容が特別悪い訳じゃない もっさりすぎるてだるくなるのが悪い これだけカーソルがついてこないSLGは初めてかも クリアするだけなら遠距離量産すれば問題無いが、高ランク狙いはきつそうな感じがする ユニットの種類は2+3+4+4の13だが、実質4種 一つの携帯で対戦が出来るが必要性は感じない アドベンチャーモードのシナリオはたぶん8つ アプリサイズもう少し大きくて良いからサクサク動けば良かったかも サイト別/か行/海外人気ゲーム
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【タイトル一覧】 クリムゾン・エンパイア ~Circumstances to serve a noble~ (本編) クリムゾン・ロワイヤル ~Circumstances to serve a noble~ (アペンドディスク) 【関連ソフト】 (大陸シリーズ/主人公・攻略キャラは異なるが世界観を同じくしている) 魔法使いとご主人様 ~wizard and the master~ アラビアンズ・ロスト ~The engagement on desert~ クリムゾン・エンパイア ~Circumstances to serve a noble~ クリムゾン・エンパイア ~Circumstances to serve a noble~ ※Win版・PS2版・PSP版タイトル 新装版クリムゾン・エンパイア ※Vita版タイトル 簡易紹介 大陸シリーズ第三弾。 主人公は城のメイド長。 フルークハーフェン大陸にある貴族の国・ルクソーヌの属国が舞台。 第二王子付きのメイド長であり、護衛としても高い戦闘能力を誇る主人公。 元奴隷で、暗殺者としての訓練も受けていた。 第二王子・エドワルドの支持率を上げ、王位に就かせるために奮闘する。 Win版→PS2版の変更点 序盤イベントの一部変更 CG追加 イージーモード追加 PSP版→Vita版の変更点 ノベルゲーム化(戦闘・訪問要素カット) グラフィック一新(絵師変更)、CG枚数減少 新規シナリオ追加 序盤イベントの一部がWin版の内容に戻る 目パチ口パク追加 データ 公式サイト 閉鎖 発売、開発元 QuinRose ジャンル ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム 対応機種 Windows 2000/XP/Vista、PS2、PSP、Vita 発売日 Win版:2008年12月13日、PS2版:2010年12月16日PSP版:2011年8月25日、Vita版:2015年4月23日 価格(税込) Win版:8,295円PS2通常版:6,835円、PS2豪華版:9,450円PSP通常版:5,985円、PSP豪華版:8,925円Vita通常版:6,804円、Vita豪華版9504円、VitaDL版:6,480円 イラスト 各務ユイ、沖津志明(Win版・PS2版・PSP版)佐野ことこ(Vita版) シナリオライター 五月攻 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 シエラ=ロザン(声:なし) ※名前変更可能 攻略対象 エドワルド=ウィンフリー(声:鈴村健一)ジャスティン=ロベラッティ(声:平川大輔)マーシャル=エイド(声:成田剣)ブライアン=カペラ(声:鈴木達央)ランビュール=ダヌンツィオ(声:谷山紀章)ミハエル=ファウスト(声:緑川光) サブ攻略対象(個別イベントあり、個別ED・恋愛なし) マイセン=ヒルデガルド(声:下野紘)オランヌ=バルソーラ(声:浪川大輔)ロナウス=エッカート(声:岸尾だいすけ) 備考 カーティス=ナイル(声:石田彰)はアラビアンズ・ロストの攻略対象PS2版・PSP版はCERO区分C 該当するキーワード 人を選ぶ、ファンタジー世界、プレイ時間長め、甘々、微エロあり個性的なヒロイン、戦うヒロイン、全員年上、年上多めシリアス、せつない 新装版以外 戦闘あり、訪問形式、作業が多い 新装版のみ ノベルゲーム 関連リンク neko12@wiki - クリムゾン・エンパイア攻略wikiクリムゾン・エンパイア〜Circumstance to serve a noble〜 - Wikipedia クリムゾン・ロワイヤル ~Circumstances to serve a noble~ 簡易紹介 前作のアペンドディスク。 ※クリムゾン・エンパイア(Win版)が無いとプレイ不可。 クリムゾン・エンパイアで恋愛関係になったその後のストーリー。 (ミハエルのみ誰とも恋愛関係にならず支持率を達成した後のストーリー。) 今作ではマイセン、ロナウス、カーティスは未登場。 データ 公式サイト 閉鎖 発売、開発元 QuinRose ジャンル ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム 対応機種 Windows 2000/XP/Vista 発売日 09年8月8日 価格(税込) 7,245円 イラスト 各務ユイ、沖津志明 シナリオライター 五月攻 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 シエラ=ロザン(声:なし) ※名前変更可能 攻略対象 エドワルド=ウィンフリー(声:鈴村健一)ジャスティン=ロベラッティ(声:平川大輔)マーシャル=エイド(声:成田剣)ブライアン=カペラ(声:鈴木達央)ランビュール=ダヌンツィオ(声:谷山紀章)ミハエル=ファウスト(声:緑川光) 備考 該当するキーワード 前作プレイ推奨、攻略対象視点(ミハエルのみ) QuinRose(クインロゼ)総合45 509 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 17 30 11.01 ID gRHaozh70 ロゼゲーはアニアリ・クロアリしか持ってないけど、質問! クリムゾン、魔法使い、アラロス、菓子パン、逢魔ではどれが面白い? アリスは平気だったけど、やっぱりどの主人公にもクセがあるかな? この中で好きなゲーム・主人公を教えて下さい 517 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 23 38 28.25 ID If8/oUQo0 509 魔法使い、アラロス、クリムゾンがお勧め 主人公も攻略キャラもクセが強くてこれぞロゼゲーって感じがする 個人的な意見だけどお菓子な島からは万人向けになった気がする 518 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 02 12 10.73 ID Rf9iftS30 517 万人受け同意 クリムゾンのキャラはみんなぶっ飛んでて好きだったなー 最初の作業が苦痛でなければオススメ 逢魔も好きだけどあっさりしすぎだった気がする 520 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 10 15 18.76 ID 35sAjMWDO 509とは関係ないけど まさにクリムゾンと菓子パンを買うか悩んでる クリムゾンはバグと作業でどうしようか迷ってるし菓子パンは動作とかで引っかかってる アリス全般コンプしてるし箱アリの動作環境は気にしてなかったから買っても大丈夫かな? ちなみにロゼはアリスしかやったことない 521 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 11 56 23.49 ID KCtzuO7EP >520 自分もアリスからロゼ入って次なにやるか悩んだけど、 クリムゾンにしたよ。面白かった ハトアリの頃の作業がめんどくさく感じなかったんならまあクリムゾンも… いや、それでもクリムゾンの作業はめんどくさかったがw あと、PSPの動作に異常は出なかった ロゼならではの濃い味が欲しかったから いま古い作品から順に手を出してる 522 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 12 26 53.23 ID MIu78Ik/0 クリムゾンはバグなかったけど菓子パンは1回シザーでバグったよ。 クリムゾンは最初にデータ作るのさえ耐えれば(数時間)アリスより攻略楽じゃないかな。 金とアイテムでどうにでもなる。 524 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 14 51 21.88 ID 0CC2pEQQO クリムゾンで進行不能バグあるって話題になったのはPS2の方? PSPは大丈夫ってこと? 怖くて手が出せないでいたよ 525 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 18 27 32.88 ID iWg2antk0 524 クリムゾンのPSPは特にバグがなかったよ 面白かったからぜひやるべき。ミハエル良かったよ 561 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 15 20 07.04 ID XV+6S4Xe0 560 クリムゾンは面白いけどあまりにも作業ゲーすぎて途中で断念したなあ ちょっとでも気を抜くとエドワルドを即位させられないし、戦闘も、せっかく頑張っても アイテム中々落としてくれなくてお金もたまらないっていう 上へ
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【用語名】 メタルエンパイア 【読み方】 めたるえんぱいあ 【詳細】 デジモンが分類される系統の1つ。 機械系やサイボーグ型のデジモンで構成されている。 ガラクタや線路などで構成される廃工場を根城とし、何者かに統率されているかのように驚異的な勢いで領地を広げていく。
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マップ:エンパイアタワー 概要 商業施設が立ち並び人々の憩いの地である通称「メカニカルボイド」と呼ばれる地域に建てられたタワー。タワーの中にはカフェなど様々な商業施設が入っており特にカフェでは小ネタを楽しむことが出来たりする。ここにきたあなたは、メカニカルボイドの眺めを楽しんでもいいし、天体観測をしてもいい。何もかもが自由で人気な施設だった。周辺では高名な芸術家のデザインした建物やボルダリング施設などを新しく建てている最中らしい。 階層ごとの施設 1F MG student House 2F 芸術家のアトリエ 3F Café 4F 天体観測所 5F シェアハウス 6F シェアハウス 7F シェアハウス このステージは第一エリアベッドバグスタイの中でもかなりの最難関ステージであり、その難易度は第一エリアボスミッションメイプルストリート倉庫に筆頭するほど。8か所の出火場所がありそれがタワー全体に散らばっているためこれも設定によるが色々な場所に引火するのが速い。また運がかなり悪く最難関設定にしてる場合などは、始まって1分30秒程度でお亡くなりになるクライアントが出るほどの難易度である。(2020年~2021年初期は炎速度設定不可だった) またボーナスキャッシュの位置もいやらしくわざとなのか出火場所の近くに置いてあったり建物の側面付近にあったり巧妙に隠されている。貴方が上級者なら、このステージに挑むといいでしょう。 ※設定を変えると普通に簡単なステージになるよ グラップリングフック必要かも 攻略情報 難易度(5) イージーのクライアントの数(9) ハードのクライアントの数(12) イージーの救出すべきクライアントの数(4) ハードの救出すべきクライアントの数(7) ボーナスキャッシュの数(7) 出火場所(8) 新登場するギミック(脆い柵) 攻略 作成中
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画像 必要Lv 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 20 エンパイアシミター 29~34 2~4/2~6 モンスタードロップ/2100 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/2434.html
『巨大電脳仮想空間都市エンパイア』 Virtual Origin社が運営する、ネットワーク上の体感型コミュニティー空間 ユーザーの五感を伝達系にリアルタイムネットし、あたかも現実のように感じられるのが売りの 電脳空間都市 仮想空間内では、買い物、雑談、スポーツなど、世界中のアミューズメントを体感できる 仮想空間内ではアバター(キャラの分身)を使用し、容姿、声、から性別まで自由に設定することが出来る 数年前より星の国内で試験的に稼動し、近年全世界へ向けてのサービスが開始された。 ――――――― ようこそ、エンパイアシティへ――! エンパイアは、世界中の人々が集い楽しむ事ができる仮想世界です 星の国Virtual Origin社が誇るS級AI『アイオーン』によって生み出される完全なもう一つの世界をお楽しみください――― アクセスは、お近くのバーチャルスクエア(Virtual Origin社が運営するネットカフェのような店) もしくは、発売中のヘッドマウント型機器『アクセスコンソールデバイス』(通称ACD 定価5800円より発売中) をお持ちのネット端末に接続するだけ、携帯、テレビ、その他の端末機器にから簡単に行えます。 では、これからエンパイアの各コンテンツをご紹介しましょう。 ① まずは貴方の分身となるアバターを作りましょう エンパイアでは仮想イメージジェネレータを使用し、 貴方の思い描いたように自身のアバターを作成する事ができます。 服、ヘアスタイル、性別、尻尾や耳など、好きなようにアバターを設定してみてください。 ② 各エリアの説明 アバターを作成したら、早速町へ出かけてみてください、 エンパイアでは、利用できるサービスを三つのエリアに分けて運営しています。 メインエリア―― 仮想都市エンパイアの中枢です、ここでは世界中のあらゆる 音楽、映画、家具、食品、自動車、不動産などを まるで現実のように体感していただけます、 また世界中のあらゆる企業、行政がこのメインエリアに支店や支部を出しています、 新に申請し、貴方のオフィスを構えることも可能です。 サブエリア―― 各種スポーツなどが楽しめるコミュニティー施設や、公園などの保養施設が在ります、 また様々なテーマのコミュニティーに所属する事で気の会う仲間を見つける事が可能です 現在コミュニティーの数はおよそ150万――今もなお増え続けて居ます、 きっと世界中に居る貴方の友人が見つかりますよ ユーザーエリア―― 各個人一人一人が使用できるプライベートエリアです家具やオブジェクト、 環境などを自由に設定できる他、チャットルームとして他の方を招待する事も可能です、 またエリア設定を模擬戦可能エリアへ切り替える事で、 安全に模擬戦闘を楽しんでいただける事も可能となっています。 ③模擬戦について 特定のエリアでは決闘、模擬戦などを行うことが出来ます、戦闘可能設定のサブエリアや闘技場エリアの他、自分のプライベートエリアで模擬戦募集部屋を作り挑戦者を募る事もできます。 本サービスでは、現実と五感をダイレクトに共有させる機能を有しておりますが、 ダメージリミッター機能を使用している限り安全に戦闘を行って頂く事ができます。 ※戦闘について アバター作成時に使用したイメージジェネレーターによって、貴方の身体能力や特殊能力を再現することが可能です、 また武装データアイテムデータや、追加ステータスデータを使用する事によって、現実の能力とはまったく 違う戦い方をする事も可能となります。 ※イメージジェネレータによる能力再現設定について 任意で能力再現設定をオフにする事で、身体能力などを平均的な物にする事が出来ます、 現実の体調状態を再現する事で不備が発生する可能性が在るユーザーの皆様は、任意でこの設定を変更してください。 【注意】 ダメージリミッターをオンのまま行動した場合、若干のラグが発生する可能性がございます、ご了承ください。 ダメージリミッター機能をオフにしたまま戦闘行為などを行いアバターに過度のダメージが加わると、 リアルボディーに負荷が加わり大変危険な状態になる事がございます。 くれぐれもダメージリミッターをONのままお楽しみ頂く事をお勧めします。 ※ダメージリミッターをオフ設定にしている状態の時に発生した如何なる損害も、 その内容、およびそれに伴いお客様に発生したいかなる損害につきましても、 当社は責任を負うものではありません(利用規約三項2条より)
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クリムゾン・エンパイアニュース 『KOF15』“アッシュ・クリムゾン”のキャラクタートレーラーが公開。『KOF』シリーズの歴代主人公キャラクター4人がついに集結 - ファミ通.com 新装版 クリムゾン・エンパイア | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World クリムゾン・エンパイアくちこみ情報 #bf 公式サイト クリムゾン・エンパイア
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帝国首脳部 名前 役職 関係 備考 ン・ダグバ・ゼバ ダークエンパイア皇帝 *ン・ダグバ・ゼバは皇帝が代々受け継ぐ称号。鎧を纏った人間 ベネディクト16世 総主教 ダース・ヴェイダー 暗黒卿 シックス 大宰相 本名・物部ゾディア布都の父親 高町なのは 魔術師団長 ジェネラル 大将軍 ナゥオ・アギュウル戦役にて討死 武将 名前 役職 関係 備考 物部布都 物部氏宗家令嬢 やる夫の宿敵・リグルの仇 討死 ランサー 布都の従者 海のリハク 捕縛 クロ 二つ名・百計の ガッツ グラハムの仇 ルドル・フォン・シュトロハイム 死亡回避スキル保有 シエル 捕縛 ギンガ 捕縛 クライベイビーさくら 津村斗貴子 ヤムチャ ミスト・レックス 雪音クリス 捕縛 ロベスピエール 討死 錆白兵 ギンガナムに討たれる 討死